Virus đang ở Trong đầu Con Trai Tôi. Một Trái Tim Băng Giá Và Một Con Mắt Chết

Mục lục:

Virus đang ở Trong đầu Con Trai Tôi. Một Trái Tim Băng Giá Và Một Con Mắt Chết
Virus đang ở Trong đầu Con Trai Tôi. Một Trái Tim Băng Giá Và Một Con Mắt Chết

Video: Virus đang ở Trong đầu Con Trai Tôi. Một Trái Tim Băng Giá Và Một Con Mắt Chết

Video: Virus đang ở Trong đầu Con Trai Tôi. Một Trái Tim Băng Giá Và Một Con Mắt Chết
Video: PHÁP SƯ GANGSTER GAME [TẬP 4] Sức Mạnh Của Sans Trở Lại - Frisk Bị Bắt Cóc (Play Together) 2024, Tháng mười một
Anonim

Virus đang ở trong đầu con trai tôi. Một trái tim băng giá và một con mắt chết

Trước chúng tôi là một game thủ điển hình - một cậu bé không nổi bật, lướt ngón tay trên bàn phím một cách khéo léo. Tai nghe, một cái nhìn trống rỗng vào bản thân. Trong phòng chỉ có thân xác phàm trần của hắn …

Cái kén

- Bao nhiêu lần bạn có thể nói: bạn có bao giờ đi ăn ở tất cả ?! Tôi chưa thực sự ăn từ sáng! Bạn không chuẩn bị cho các kỳ thi! Bạn không quan tâm đến bất cứ điều gì ngoại trừ máy tính này! Bạn không giúp việc nhà, bạn không đọc sách, bạn không đi bộ, bạn trốn tránh các cô gái! Tôi sẽ ném ra cái đồ điện tử chết tiệt này !!!

Giọng nói của người mẹ, phá tan tiếng ồn ào của trận chiến trong tai nghe, đột nhiên phát ra như một trở ngại khó chịu - và chiến thắng được chờ đợi từ lâu chỉ là một hòn đá ném đi: tất cả những gì còn lại là để đối phó với những vệ binh bị đánh bại, và đó là tất cả! Đây rồi - cấp độ mới được chờ đợi từ lâu. Một trạng thái mới hứa hẹn những cơ hội thực sự tuyệt vời …

Một làn sóng thù địch và bực bội ngay lập tức bao trùm đầu tôi: cuối cùng hãy để tôi yên !!! Tôi cảm thấy tồi tệ khi có - với bạn !!! Tôi muốn sống TẠI ĐÂY, thật sự không rõ sao ?! Tôi không quan tâm đến thế giới kinh tởm của bạn, đầy những đạo đức giả và ảo tưởng, cũng không phải những lo lắng, công việc đơn điệu của bạn, cũng không phải trò giải trí đơn điệu và ngu ngốc của bạn !!!

một
một

Nhưng tất cả sự phẫn nộ bộc phát này vẫn còn bên trong. Không cảm xúc. Không qua khỏi … Tuy nhiên, không nhất thiết phải như vậy, cũng có những lựa chọn: tất cả những tiêu cực này có thể dễ dàng ném vào mặt bạn.

Tôi nghĩ bạn không cần giới thiệu ai cả, mọi người đều quen rồi. Trước chúng ta là một kỹ sư âm thanh game thủ điển hình - một chàng trai trẻ không mấy nổi bật, khéo léo trượt ngón tay trên bàn phím. Tai nghe, một cái nhìn trống rỗng vào bản thân. Trong phòng chỉ có thi thể phàm nhân của hắn. Bản thân anh ấy có tất cả ở đó, chẳng hạn, trong World of Warcraft trực tuyến.

Không tập trung - chơi đam mê thay vì suy ngẫm sâu sắc. Và tại sao phải suy nghĩ về điều gì đó, tìm kiếm chính mình, nếu bạn có thể vô tâm chiến đấu với những con quái vật trong ảo, nhận được sự đau khổ, nhưng vẫn còn niềm vui từ nó?

Bạn có nghĩ rằng đây là trường hợp? Hãy để tôi không đồng ý. Hãy cùng nói về những lý do khiến một bộ phận giới trẻ mất hứng thú chưa từng có trong đời thực, một trào lưu đã trở thành lời nguyền của thời đại chúng ta. Hãy nói theo cách này: Tôi biết tại sao điều này lại xảy ra. Và quan trọng nhất - phải làm gì!

Hoàng thượng, vị hoàng đế của tất cả tâm linh ÂM THANH!

Theo kết quả nghiên cứu của các tổ chức khác nhau (Đại học Tohoku (Nhật Bản), Tổ chức Chăm sóc Thanh niên (Thụy Điển), v.v.) về tác động của trò chơi máy tính đối với tâm lý của trẻ em:

  • - Nhiều thanh thiếu niên bất tỉnh và thậm chí chết trong nhiều giờ chiến đấu ảo.
  • - Vào tháng 8 năm 2001, một thanh niên người Thái Lan đã qua đời vì quá căng thẳng khi chơi Counter-Strike trực tuyến.
  • - Tháng 10 năm 2002, một thiếu niên Hàn Quốc chết trong phòng máy do kiệt sức và kiệt sức.
  • - Vào mùa thu năm 2005, một cô gái chết vì kiệt sức ở Trung Quốc trong một trò chơi trực tuyến dài …

Than ôi, danh sách này còn lâu mới hoàn thành: theo các chuyên gia, những trường hợp như vậy là điển hình cho hầu hết các trò chơi máy tính phổ biến (World of Warcraft, GTA-4, Manhunt, Postal, Mortalcombat, Lineage, Condemned, ResidentEvil, Clive Barker's Jericho, v.v.) … Thanh thiếu niên phát triển chứng nghiện các trò chơi máy tính, coi chúng giống như ma túy. Hơn nữa, trên toàn thế giới sau khi xuất hiện các trò chơi trực tuyến như vậy, số vụ phạm tội và tự tử do nghiện game và chơi game thất bại đã tăng lên đáng kể.

Vì vậy, những lý do cho sự kiệt sức và tội ác được thực hiện trên cơ sở này - chỉ trong một trò chơi rất thú vị là gì?

Tôi sẽ không làm người đọc khó chịu khi trình bày thông tin cơ bản về vectơ âm thanh và ảnh hưởng của nó đối với ngoại hình tinh thần đa dạng của một người. Tuy nhiên, tôi vẫn khuyên bạn nên tự làm quen với những điều cơ bản của khái niệm - nếu không có điều này, hình ảnh dưới đây sẽ rất mơ hồ và khó hiểu.

Vì vậy, những người âm thanh. Chính những người luôn và luôn luôn là người tạo ra ý tưởng và người tạo ra nhiều lý thuyết khác nhau. Nói một cách ngắn gọn, các nhà tư tưởng. Về bản chất, họ có tất cả các phẩm chất cần thiết: khả năng tập trung nội tâm, trí thông minh trừu tượng.

2
2

Tuy nhiên, đã cho không có nghĩa là đã cung cấp. Và nó không chỉ là sự phát triển của những phẩm chất bẩm sinh. Việc thực hiện chúng cũng rất quan trọng, đó là việc áp dụng chúng đầy đủ vì lợi ích của xã hội.

Vào những thời điểm khác nhau, các đặc tính âm thanh phát triển đã mang đến cho nhân loại những nhà tiên tri, thần học, triết học, vật lý học, nhạc sĩ mới … Ngày nay, không có khả năng nào trước đây có thể thỏa mãn nhu cầu âm thanh, vì chúng ta đã trải qua một chặng đường dài phát triển. Trong điều kiện mới, tiềm năng âm thanh không tìm được lối thoát dẫn đến sự vô sinh về trí tuệ.

Hàng núi sách đọc, giáo dục âm nhạc tra tấn, hàng MB thông tin thu thập được từ Internet sẽ hoàn toàn vô dụng. Điều này làm cho kỹ sư âm thanh chưa thực sự phải vất vả với sự bất lực sáng tạo trong tháp ngà trống rỗng của mình.

Một điểm rất quan trọng: sự vắng mặt của cả việc thực hiện mong muốn và các mốc được đánh dấu rõ ràng để thực hiện các thuộc tính vectơ là một cực hình khủng khiếp đối với một người. Và kỹ sư âm thanh trốn chạy cuộc sống này, lao vào thế giới thực tế ảo. Thanh thiếu niên âm thanh chỉ đơn giản là cố gắng thoát khỏi đau khổ một cách vô thức, một cách vô thức, ở đâu đó sâu thẳm trong tâm hồn họ, họ chắc chắn rằng thực tế thay thế đó không khác gì thực tế xung quanh. “Thế giới này có thật hơn thế không? Đôi khi đối với tôi dường như thế giới đó thật hơn. Và tôi cảm thấy tốt hơn trong đó."

3
3

Tính năng này vốn có ở tất cả các kỹ sư âm thanh. Chúng ta đang nói về một nhận thức ảo tưởng về thế giới vật chất hoàn toàn không thể hiểu được đối với những người có vectơ khác.

Tất cả mọi người đều giống như mọi người: tôi ở đây với cơ thể của tôi, nhưng thế giới xung quanh tôi là khách quan và thực tế. Nó là như vậy. Được. Chỉ trong véc tơ âm thanh, thế giới xung quanh mới được cảm nhận qua lăng kính vô cùng vị kỷ về sự đánh giá của chính mình. Kỹ sư âm thanh vô thức coi thế giới là duy nhất, khiến sự tồn tại của nó phụ thuộc vào cảm giác bên trong của chính anh ta. Và thường thế giới trong nhận thức của anh ta hoàn toàn không phải là thực tế.

Nhận thức âm thanh về thế giới này thậm chí còn tìm thấy sự phản ánh của nó trong khái niệm lý thuyết - thuyết tương đối. Còn ai khác, nếu không phải là những triết gia-nhà tư tưởng hợp lý, có thể có suy nghĩ như vậy! Giống như, thực tế tồn tại nếu có ai đó cảm nhận được nó. Không có ai cảm nhận được - không có thực tế. Do đó, nó có điều kiện và chỉ có thể được nhận thức bởi người quan sát. Theo lời của Andy Tucker, nhân vật của The Trust That Burst, "đây rồi, nhưng không phải!"

Đây là nhận thức rất ảo tưởng: những người có véc tơ âm thanh đôi khi nhìn mọi thứ khác với những người khác. Chúng tôi không nói về ảo tưởng theo nghĩa thông thường. Nói đúng hơn là ảo giác ngữ nghĩa: lời nói và hành động của con người, các hiện tượng xã hội và chính trị đôi khi được các chuyên gia âm thanh nhìn nhận dưới một góc độ hoàn toàn khác.

Bây giờ, hãy nghĩ xem, nếu đối với một kỹ sư âm thanh, thế giới thực là ảo ảnh, thì nó khác với thế giới ảo như thế nào? Nhớ "Ma trận"? Trong! Đây là cách mọi người tưởng tượng về thế giới âm thanh. Chỉ điều này xảy ra sâu trong vô thức. Và bề ngoài, những chàng trai bình thường.

Vì vậy, khi người chơi buộc phải kéo tai nghe ra khỏi máy tính và bị xé toạc khỏi máy tính, người kỹ sư âm thanh lạc lối, chưa thực sự bắt buộc phải lao vào thói quen vô vọng, nhàm chán và nhàm chán này hết lần này đến lần khác. Cô ấy không mang lại cho anh bất cứ điều gì tích cực - chỉ có sự thất vọng và nỗi khổ tâm mới.

bốn
bốn

Âm thanh đòi hỏi phải được lấp đầy liên tục - người chơi lấy nó từ thực tế ảo, ngay cả khi chỉ là tạm thời, nhưng vẫn lấp đầy khoảng trống và ít nhất là một chút cảm giác nhẹ nhõm. Và thế giới xung quanh có thể trả lại cho anh ta những gì? Hoàn toàn KHÔNG GÌ. Không có gì có giá trị đối với một vectơ âm thanh mất phương hướng, mất phương hướng đau khổ vì vô vọng, vĩnh viễn phấn đấu nhận thức tất cả bí mật của bản thể.

Vì vậy, anh ấy sống như anh ấy, mà không nghĩ về lý do tại sao, thực tế, mọi thứ lại khó xử như vậy? Không hề cảm thấy muốn đi sâu vào bản thân để xác định nguyên nhân của vấn đề. Và cô ấy đang bị teo khả năng tập trung. Anh ấy chỉ quên cách làm điều đó.

Cần nhắc thêm một khía cạnh, khủng khiếp, phi lý, nhưng dù sao cũng khá tự nhiên. Sống trong hai thực tại cùng một lúc, những người chơi âm thanh tại một số điểm có thể chỉ đơn giản là ngừng phân biệt giữa chúng. Tiếp xúc thể chất và tinh thần với thế giới bên ngoài biến mất, ranh giới của việc hiểu những gì đang xảy ra bị xóa bỏ.

Kết quả là, có sự thờ ơ hoàn toàn với mọi thứ vật chất: từ cơ thể của chính mình đến toàn bộ thế giới. Suy cho cùng, cơ thể đối với bất kỳ chuyên gia âm thanh nào cũng chỉ là một “bộ điều hợp” giữa cái Tôi và thực tại xung quanh, vì nhà ngoại cảm đối với họ là một thứ gì đó hoàn toàn tự trị. Đây chính là lý do dẫn đến sự suy sụp: ngất xỉu vì đói và suy kiệt thần kinh sau nhiều giờ canh thức trước máy tính trong tình trạng hôn mê ảo …

Các hướng dẫn hành vi luân lý và đạo đức đang biến mất - tất cả các phạm trù này, trừu tượng đối với vectơ âm thanh, làm nền tảng cho các mối quan hệ giữa con người, đơn giản là mất đi ý nghĩa của chúng. Nếu thế giới và những người xung quanh là không thật, thì có thể có đạo đức gì liên quan đến điều này ?! Làm những gì bạn muốn!

Và vấn đề không phải là họ đã "chơi trội". Đây cũng là một hệ quả của cảm giác về bản chất huyễn hoặc của thế giới bên ngoài, nhưng ở mức độ bệnh lý cực đoan, gây ra bởi trạng thái rất kém của vectơ âm thanh.

Breiviks được "sinh ra" như thế nào

Trong trạng thái trầm cảm thậm chí tiềm ẩn, chủ nhân của một vectơ âm thanh không cân bằng, không thích nghi với hoàn cảnh sống có thể quyết định một lần và mãi mãi đối phó với thế giới vật chất đáng ghét này. Giết một ai đó, như thể trong một trò chơi - những người làm phiền, can thiệp, không thích (nhưng bạn không bao giờ biết điều gì có thể bị thu hút bởi những điều hợp lý). Hoặc tự mình đi vào cõi vĩnh hằng qua cửa sau.

Và tất cả điều này xảy ra mà không có bất kỳ dấu hiệu điên rồ bên ngoài nào. Người âm thanh chỉ tại một thời điểm nào đó mất đi cảm giác được tham gia vào những gì anh ta đang làm.

Lấy ví dụ, Christian Lutheran, 32 tuổi, người trồng rau khủng bố người Na Uy Anders Breivik. Vào ngày 22 tháng 7 năm 2011, trong 1,5 giờ đồng hồ, hắn đã bắn chết 69 người trong một trại trẻ trên đảo Utøya (8 người khác chết trong một vụ nổ mà hắn dàn dựng vào cùng ngày ở trung tâm Oslo). Anh ta đã giết người và sau đó đầu hàng cảnh sát đã đến kịp thời với câu nói "Tôi kết thúc!"

Anh ấy bắt đầu chuẩn bị hành động của mình vào năm 2009, và trở lại năm 2002, anh ấy đã chăm sóc tái tạo những lý tưởng hiệp sĩ thời trung cổ. Theo mô tả của những người hàng xóm, anh ta là một chàng trai điềm đạm, có trình độ và lịch sự. Chỉ một chút đóng cửa. Bạn có biết Islamophobe hậu môn này đang kêu gọi một cách cuồng nhiệt điều gì trong bản tuyên ngôn của mình được công bố vào đêm trước vụ tấn công khủng bố không? Tới một cuộc thập tự chinh mới! Không hơn không kém.

May mắn thay, các kịch bản được mô tả là rất hiếm, tuy nhiên, dữ liệu nghiên cứu được trình bày ở đầu chương này cho thấy một xu hướng như vậy.

Nhân tiện, bất kỳ chuyên gia âm thanh nào phù hợp và thích nghi nhất trong xã hội đều có cảm giác vô thức về tính tương đối của thực tế. Ví dụ, một nhà khoa học triển khai trí thông minh phát triển vượt bậc của mình trong khoa học, hoàn toàn bình tĩnh, không suy nghĩ về hậu quả và không liên hệ hành động của mình với thực tế là anh ta gây ra mối đe dọa cho hàng triệu mạng người, có thể làm việc với sự nhiệt tình trong việc tạo ra vũ khí của sự hủy diệt hàng loạt.

số năm
số năm

Và anh ấy hoàn toàn không xúc động trước câu hỏi “tại sao”? Anh ấy chỉ đơn giản là đắm mình trong công việc thú vị tuyệt vời. Và nếu nó xảy ra, thì sẽ có rất nhiều lời bào chữa và giải thích. Để bảo vệ đất nước, chẳng hạn (vâng, bảo vệ bằng bom khinh khí). Hoặc, họ nói, và tôi không phải để sử dụng nó, nhưng để sợ hãi! Nhưng bạn không bao giờ biết hợp lý hóa thuận tiện có thể là gì. Nhớ lại? Thế giới được sắp xếp theo cách tôi hiểu!

Và cuối cùng, những "sự quyến rũ" đáng kinh ngạc của vector âm thanh như sự kiêu ngạo và cảm giác phóng đại về sự độc đáo của chính mình. Cộng với tính đãng trí. Mọi thứ chắc chắn làm phức tạp thêm sự thích nghi của các chuyên gia âm thanh trong xã hội.

Của bạn đây. Bức chân dung bây giờ đã hoàn thành. Giống? Nhưng không có lối thoát - tất cả "của cải" này vốn có trong chúng ta về bản chất. Chính xác hơn, không phải như vậy. Chính xác là sự giàu có, tiềm năng khổng lồ và các tài sản độc đáo được đặt ra. Nhưng chúng sẽ ra sao, chúng sẽ ra sao trong một con người cụ thể - đây đã là mối quan tâm của các bậc phụ huynh và giáo viên.

Hãy quay trở lại với con cái của chúng ta, vững chắc trong thực tế ảo.

Tất nhiên, thật cay đắng và khó chịu khi thấy những cô gái trẻ tuổi âm thanh kiên trì muốn đánh đổi tất cả những niềm vui trong thế giới thực để lấy một ersatz hư cấu. Điều cần giấu giếm, đối với một thiếu niên, điều này tự nó là một con đường dẫn trực tiếp đến các vấn đề xã hội.

Nhưng quan trọng nhất, tất cả hoạt động chơi game cuồng tín và đam mê này thực chất chỉ là kẹo cao su tươi. Gruel nguyên thủy. Và đây là món ăn mà họ sẽ bán lại ÂM THANH mạnh mẽ của họ, làm rung chuyển nền tảng! Cùng một ÂM THANH, mà trong tiềm năng là tất cả mọi thứ! Từ kiến thức về những bí ẩn tuyệt vời của thiên nhiên trái đất và bản chất con người, đến những khám phá đáng kinh ngạc trên phạm vi toàn cầu!

6
6

Bạn phải thừa nhận rằng việc trốn tránh thực tế (ngay cả với tất cả những đau khổ gấp ba lần) là một sự thỏa hiệp rất đáng ngờ đối với một kỹ sư âm thanh. Có cơ hội trải nghiệm cảm giác có một không hai, toàn lực khi chạm vào kiến thức tuyệt đối, đổi nó lấy một sự hài lòng ít ỏi khi vượt qua cấp độ tiếp theo trong một số loại "game bắn súng". Và sống như thế này suốt cuộc đời. Tầm thường và nhàn rỗi. Nó có đáng không? Chúng tôi đều hiểu rằng không. Điều duy nhất cần làm là giải thích điều này cho bọn trẻ. Nhưng bằng cách nào?!

Làm thế nào để bạn nói có một thay thế? Các phương án âm thanh thực sự đầy đủ và sâu sắc: hiểu được nguyên nhân gốc rễ của mọi thứ xảy ra, hiểu được các khía cạnh ẩn sâu, ít được nghiên cứu và không được triển khai trong thực tế của khoa học.

Và bạn thậm chí có thể giúp đỡ những thanh thiếu niên đã ổn định trong thế giới ảo. Nhưng điều này chắc chắn sẽ không được thực hiện bằng cách la hét hoặc thuyết phục về sự vô mục đích và vô ích của việc trồng cây trong kính nhìn.

Và bây giờ, thưa các bậc cha mẹ thân yêu của những thanh thiếu niên xuất sắc tiên nghiệm, tôi chuyển sang khía cạnh thực tế.

Và cái rương vừa mở

Tôi sẽ nói ngay sau đây: để cố gắng đảo ngược tình trạng xấu xí hiện tại, bạn cần hiểu rõ ÂM là gì. Để nhận ra tất cả sự khó hiểu của độ sâu không đáy, toàn bộ quy mô của tiềm năng trí tuệ to lớn của nó.

Điều chính ở đây là phát triển trẻ em một cách đúng đắn với một vector âm thanh. Làm thế nào để hướng dẫn họ, đánh thức mong muốn được thực hiện trong thế giới này, và không chạy trốn sang thế giới khác? Chỉ bằng cách liên tục hỏi trẻ nghe nhiều hơn, và không có nghĩa là ít phát triển hơn, bằng cách đặt cho chúng những nhiệm vụ khó hơn mỗi lần, chúng ta mới có thể phát triển chúng thành những người biến ước mơ của chúng thành hiện thực.

7
7

Đối với thế hệ kỹ sư âm thanh mới, tất cả những cuốn sách mà chúng ta đọc trong thời thơ ấu, tất cả những hiện thân truyền thống của sự sáng tạo thường đơn giản là không thú vị. Âm nhạc hay tôn giáo là gì đối với họ ?! Đây là những nỗ lực gián tiếp vô lý của nhân loại để hòa hợp. Theo quan điểm của họ, họ đã kiệt sức từ lâu - những con đường của kiến thức triết học và bí truyền đã được đi và vượt qua hàng triệu lần, biến thế kỷ trước thành những con đường cao tốc trải nhựa và chiếu sáng.

Các tôn giáo được đan xen trong các giáo điều của họ, không đưa ra câu trả lời dễ hiểu cho bất kỳ câu hỏi nào. Triết học, khô héo trong thế kỷ XX. Ngay cả khoa học cũng không còn có thể mang lại cho con người những khám phá cơ bản - hãy nhìn xem, các giải Nobel từ lâu chỉ được trao cho những thành tựu trong việc phát triển những khám phá trước đó. Không phải chiều sâu, mà là chiều rộng …

ÂM THANH hiện tại đòi hỏi bạn phải chinh phục những đỉnh cao mới, đi lên những chân trời tri thức chưa được khám phá cho đến lúc đó. Cung cấp cho các chuyên gia âm thanh trẻ sự hiện thực hóa ở dạng tập trung! Họ không còn hài lòng với sự thật, bị loãng với những suy đoán.

Khóa đào tạo "Tâm lý học vectơ hệ thống" có thể cung cấp những gì về vấn đề này? Tin hay không - một quả bom! Yuri Burlan mời bạn không chỉ vén bức màn bí mật của nhà ngoại cảm, mà còn tiết lộ bản thân vô thức! Một điều gì đó ẩn sâu trong mỗi chúng ta và quyết định mọi hành động, việc làm của chúng ta. Chỉ cần tưởng tượng một chút là một lớp trinh nguyên khổng lồ, chưa được ai chạm tới và chưa bao giờ thực sự được chạm vào, giống siêu hình chưa phát triển!

Đâu là động lực cho sự sáng tạo - người từng được mệnh danh là nàng thơ. Chính xác nó là cái gì? Ông ấy ở đâu, nguồn gốc của những hiểu biết, có lẽ, trong ký ức chung của các thế hệ đã qua? Điều gì ẩn sau những lý do vô thức quyết định mong muốn của chúng ta? Điều gì đằng sau những thôi thúc của tâm hồn? Tri thức trực quan và giác quan về thế giới dựa trên cơ sở nào?

Và rất nhiều, hàng triệu câu hỏi tương tự, có lẽ lần đầu tiên trong lịch sử, cuối cùng sẽ nhận được câu trả lời toàn diện. Tại sao nó có thể? Bởi vì một số nhiệm vụ này sẽ phải được giải quyết bởi chúng, bởi những người rất tốt mà chúng ta sẽ cùng nhau giải nén từ thế giới ảo. Tin tôi đi, họ sẽ chỉ kêu lên vì thích thú! Sự lựa chọn là của bạn, cha mẹ thân yêu.

Đề xuất: